Esta é a edição da Combo, a newsletter de games da Folha. Quer recebê-la todas as terças no seu email? Inscreva-se abaixo.
A W7M esports e a Fluxo, duas grandes organizações de esportes eletrônicos no Brasil, anunciaram nesta terça-feira (9) a fusão de suas operações, criando a Fluxo W7M. O movimento se junta à aquisição, pela Spun Media, do MIBR, outro time brasileiro de modalidades digitais.
Segundo o anúncio da fusão, as duas empresas, juntas, poderão otimizar a disputa de títulos em games como “League of Legends“, “Free Fire” e “Tom Clancy’s: Rainbow Six Siege“. Também cita a ampliação de possibilidade de patrocínio, com projetos conjuntos e maior presença nas modalidades.
O acordo, e também a aquisição da Spun Media, revelam que o inverno no qual o setor de esports passa tem reflexo no modelo de negócio das organizações que disputam campeonatos e títulos. Com menos patrocínio e, consequentemente, receita, a solução é reduzir o tamanho ou juntar forças.
O setor de esports vem passando por dificuldade diante de um novo momento na economia e nas escolhas de investimentos em patrocínio pelas empresas.
Se na pandemia o mercado de campeonatos em games viveu um aumento na atenção e no apoio, agora esse mercado míngua com a migração da publicidade de volta a modalidades mais tradicionais e seguras, como futebol e basquete.
Essa mudança também levou à aglutinação ou reprogramação de equipes e competições. Na lista está o campeonato de “Overwatch“, por exemplo, que foi restruturado pela Activision Blizzard, e as demissões na Twitch, famosa nas transmissões destes torneios. Os Jogos Olímpicos de esports, que aconteceriam em 2027, também foram cancelados.
Menos patrocínio, menos espectadores, menos jogadores —daí a necessidade de fusão dos times. Um setor antes extremamente aquecido agora precisa passar por ajustes no modelo de negócios para continuar vivo. E isso passa por reagrupamentos nas organizações deste mercado.
O caso da W7M e da Fluxo também ilustra isso. As empresas citam, em anúncio de fusão, a combinação entre a competitividade e a estrutura, governança e excelência de gestão. A eventual racionalização administrativa, visando maior eficiência nas operações, é indicativo da necessidade de cortar excessos e reprogramar o dia a dia dos times.
Ao olhar para o caso da Spun e do MIBR, algo semelhante: a necessidade de criar um ecossistema de esports maior, na América Latina, para dar fôlego ao time. Daí a criação da Ezor, plataforma de mídia e conteúdo em esportes eletrônicos.
A Ezor também incorpora o LOS, outra equipe de esports que a Spun Media comprou, no ano passado, para fortalecer a presença no setor. As marcas seguirão funcionando individualmente, mesmo que aglutinadas no mesmo grupo.
O executivo-chefe da Spun, João Pedro Manetti, um dos gestores da Ezor, afirmou ao Valor Econômico que “a ideia é dar segurança para as empresas, especialmente em momentos de baixa do mercado. Como somos um grupo sólido, podemos apoiar o ecossistema”. A aquisição foi acompanhada de R$ 100 milhões em investimentos em infraestrutura, novos times e busca por novos mercados nos games.
Diz o mesmo o executivo-chefe da W7M, Felipe Funari, sobre a fusão com a Fluxo. “Em um mercado cada vez mais desafiado a criar novas receitas, modelos e fontes de sustentabilidade, essa união demonstra o potencial de como a força comercial, aliada à escala e ao poder de comunidade, pode elevar uma organização a um novo patamar, tanto em audiência quanto em performance, negócios e relevância global”, reiterou.
Ele e Alex Watanabe, diretor de operações da Fluxo, ressaltaram que o modelo de transformação para a Fluxo W7M é diferente do escolhido pela Spun, afirmando que o foco em uma única marca garante alinhamento estratégico, clareza e visão unificada de futuro da equipe nos esports.
Fica claro que a mudança no mercado é um fator determinante para a operação. A aglutinação é a forma encontrada para manter a existência de marcas consideradas fortes nos esportes eletrônicos, o que também pode dificultar a criação de novos times —estes terão ainda mais dificuldade de encontrar patrocínio.
Fato é que esse equilíbrio no mercado de modalidades digitais ainda não foi alcançado, e há muita água para rolar.
Play
dica de game, novo ou antigo, para você testar
Victoria 3
(PC, macOS, steamOS)
Esse é um jogo excelente para os entusiastas em política, economia e diplomacia. O título da Paradox Development Studio aborda o período de 1836 a 1936 e as modificações sociais do século 19 ao século 20. Como líder de um país, o jogador deve comandar a população em meio a uma série de riscos, crises e mudanças que afetam o desenvolvimento da região a ser gerenciada. Isso não significa linearidade: é possível escolher tornar a nação agrária ou industrial, rica ou pobre, pacifista nas relações internacionais ou expansionista. Além da beleza gráfica, o jogo tem como pontos fortes a densidade dos fatores econômicos e diplomáticos.
Update
novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa
- A Netflix, que anunciou na semana passada a aquisição do estúdio Warner Bros. Discovery, considerou comprar a EA (Electronic Arts) antes da compra da empresa de games pelo Fundo Soberano da Arábia Saudita. Segundo a Bloomberg, os executivos da gigante do streaming também consideraram fazer ofertas para empresas como a Fox e a Disney. Os debates, então, foram suspensos pelo temor, entre a gestão da Netflix, de que o interesse em adquirir novas empresas prejudicasse a confiança dos investidores na plataforma.
- O jornal The Wall Street Journal divulgou que a EA será 93,4% controlada pela Arábia Saudita, caso o negócio anunciado no fim de setembro seja aprovado pelos órgãos regulatórios americanos. Além do Fundo Soberano, estão no negócio os fundos de investimento Silver Lake e Afinity Partners, que terão fatias de 5,5% e 1,1% da companhia, respectivamente. Segundo o jornal, a transferência da companhia para um país estrangeiro tem irritado senadores americanos, que citam risco à soberania dos Estados Unidos.
- A Prefeitura do Rio de Janeiro abrirá, entre os dias 16 de dezembro e 31 de janeiro do ano que vem, consulta pública para editais do Programa de Fomento ao Audiovisual Carioca de 2025. O investimento em games será de R$ 1,5 milhão para distribuição em prjetos de desenvolvimento de protótipos jogáveis, produção de games e distribuição de títulos já produzidos. Os jogos foram incluídos pela primeira vez em editais do Executivo carioca em 2022, e o Sebrae (Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas) classificou a cidade como a melhor para se investir em games.
- O “Roblox” foi bloqueado na Rússia na última quarta-feira (3) sob a acusação de distribuir material extremista. O governo russo ainda argumentou que o game divulga o que chamou de “propaganda LGBT”. O órgão de comunicações do país argumentou que o título estava “cheio de conteúdo inadequado, que pode impactar negativamente o desenvolvimento espiritual e moral das crianças”. A porta-vox do jogo afirmou que as leis e regulações locais são respeitadas, e que o game oferece espaço positivo para aprendizado de seus usuários.
- Diante do aumento de preços na linha Xbox neste ano, a Microsoft analisa mudar parte da produção de seus consoles para o Vietnã. Segundo a Reuters, a empresa deve expandir a fabricação de videogames no país a partir da Foxconn e a subsidiária Fushan Technology. O acordo levaria a 4,8 milhões de unidades do Xbox Series X|S em terras vietnamitas, além de controles, acessórios e outros produtos ligados à empresa. Os preços dos aparelhos tem sido afetados com a disputa comercial entre Estados Unidos e China e com a escassez de memórias DRAM e de SSDs no mercado mundial.
- O Memorial da América Latina será palco da cerimônia de entrega do Prêmio eSports Brasil 2025 em 18 de dezembro. O evento, que ocorre desde 2017, reúne categorias com votações com a avaliação de um júri, mistas entre os jurados e o público e apenas com o público. Entre os jogos com categorias estão “Counter Strike”, “Fortnite”, “Free Fire”, “Tom Clancy’s: Rainbow Six Siege”, “Valorant” e “League of Legends”. O público ainda pode votar nas categorias, no site oficial do evento.
Download
games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena
8.dez
“Frostpunk 2: Fractured Utopias” (PC, PS5, Xbox Series X|S)
“Microsoft Flight Simulator 2024” (PS5)
“Skate Story” (Nintendo Switch 2, PC, PS5)
“Yakuza 0 Director’s Cut” (PC, PS5, Xbox Series X|S)
“Yakuza Kiwami 1 e 2” (PS5, Xbox Series X|S)
9.dez
“Death Howl” (PC)
“Thank Goodness You’re Here!” (Xbox Series X|S)
“Unbeatable” (PC, PS5, Xbox Series X|S)
10.dez
“Anxiety Puppy” (PC)
“Mutant Football League 2” (PC, PS5, Xbox Series X|S)
“Pokemon Legends: Z-A – Mega Dimension” (Nintendo Switch, Switch 2)
“The End of History” (PC)
11.dez
“Ashes of Creation” (PC)
“Dunjungle” (Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
“Star Trek: Infection” (Meta Quest 3, Steam VR)
“Warhammer 40.000 Rogue Trader” (Nintendo Switch 2)
12.dez
“Everdream Village” (PC)
“Terminator 2D No Fate” (Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)

